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Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

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Messagepar Dualcore » Mar 08 Mars 2011 12:23

Dans cette discussion vous pouvez poser vos questions à propos des explications relatives aux développements iPhone à partir du SDK Apple.
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Re: Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

Messagepar [Mr]Gavroche » Mar 08 Mars 2011 13:13

Hello et merci pour ce tuto! enfin des réponses concrètes pour apprendre à utiliser le SDK d'apple... :Houra
par contre, je suppose qu'un Mac est obligatoire (pas taper SVP...)? existe-t-il des émulateurs pour faire tourner un mac sur pc? est-il possible d'utiliser un tel système pour développer une appli iphone/ipad??
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Messagepar barnabehafner » Mar 08 Mars 2011 13:18

[Mr]Gavroche a écrit:Hello et merci pour ce tuto! enfin des réponses concrètes pour apprendre à utiliser le SDK d'apple... :Houra
par contre, je suppose qu'un Mac est obligatoire (pas taper SVP...)? existe-t-il des émulateurs pour faire tourner un mac sur pc? est-il possible d'utiliser un tel système pour développer une appli iphone/ipad??
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Il est possible d'installer Mac OSX sur PC, seulement d'une part, c'est illégal et d'autre part selon le type de "matériel" (carte graphique, carte son, etc.), il y a souvent des problèmes d'incompatibilités de certains composants, le plus fréquent étant la résolution d'écran qui reste bloquée au minimum... Cependant, il reste toujours possible de coder avec ce qu'on appelle un hackintosh (PC sur lequel est installé Mac OSX).
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Messagepar barnabehafner » Mar 08 Mars 2011 13:21

Est-il possible de tester l'application sur l'iPhone, ensuite ?
Car l'émulateur, c'est déjà super, mais ce serait encore plus cool de tester sur iPhone.
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Messagepar quiquoi » Mar 08 Mars 2011 14:57

Pour tester sur iPhone, il faut qu'Apple t'autorise à le faire ... et comment t'autorise t il ?
En payant ta licence de développeur (79 € si ma mémoire est bonne), cette licence est valable un an et tu peux y enregistrer 100 appareils (iPad,Iphone...) Il est vrai qu'une simulation sur iPhone est plus apréciable mais tu es le seul juge afin de savoir si ca vaut le coup de débourser cette somme !
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Messagepar [Mr]Gavroche » Mar 08 Mars 2011 15:49

@barnabehafner: merci pour les infos, je vais regarder ça de plus près ;)
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Messagepar JMG » Mar 08 Mars 2011 19:52

1ier essais 1ier soucy -:2
dans l'onglet connexion j'ai rien qui s'affiche pas "Outlet et IBAction"
en + je ne suis pas sur d'avoir placer la ou les instruction au bon endroit dans HelloWorldViewController.m
j'ai pris des screens de ce que j'ai fait
si le specialiste pouvais m'eclairer
merci
1-HelloWorldViewController.h



2-HelloWorldViewController.m



3-HelloWorldViewController.xib

3-1 la fenetre de votre projet avec son .xib



3_2 onglet connexion de File's Owner

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Messagepar quiquoi » Mar 08 Mars 2011 20:07

Salut JMG,

Dans l'ordre, lorsque tu as dans Xcode quelque chose qui reste grisé dans ta classe, c'est que tu n'as pas enregistrer (normal je ne le précises pas ! ) soit tu enregistres ton travail (raccourci pomme + S) soit tu fais un Build et Xcode va te proposer d'enregistrer (raccourci pomme + B).
Si tu n'enregistres pas, IB ne sait pas ce que tu as ecrit dans ton code !

Ton code dans le .h et le .m sont bon ;)
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Messagepar JMG » Mar 08 Mars 2011 20:53

Impec Oké Oké Oké
par contre si tu sais pas qui faut sauvegarder ou "Builder" ,tu tourne en ronds -:2

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et l'icones "HelloWorld" sur le simulateur y'as moyen de la changer ???
et pour l'essayer en vrai :Houra (pour épater ma cherie et mon beau-pere :-3 ) y'as pas moyen de passer par un "deb" quand on est jailbreaker ???
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Messagepar quiquoi » Mar 08 Mars 2011 21:02

Ben oui JMG, je sauve des que mon .h ou .m est écrit (c'est même un reflexe) et j'oublie de le préciser ! mais bon la preuve est que le tuto a du bon même pour moi :-3

Pour changer l'icone, oui bien sur qu'il est possible de le faire, prépares toi une icone de 57x57 et met la de coté ! :-4
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Re: Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

Messagepar iKamikaze13 » Mar 08 Mars 2011 21:36

Un grand merci à Quiquoi de nous faire partager son savoir bénévolement, je ne pense pas, pour en avoir fait plusieurs, qu'on ne trouve pas ce genre de tuto sur d'autre forum français.
Au passage, plusieurs application de notre "professeur" sont très bien notées sur l'AppStore. C'est une référence pour nous tous.

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Re: Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

Messagepar filou_be » Mer 09 Mars 2011 08:36

oui merci à Quiquoi pour son super tuto et toutes ses explications ainsi que pour toutes ses réalisations d'applications , ses excellents article sur le blog , bref du tout bon job :Marchi
 iPhone 3GS 16 GB 5.1.1 BB 5.13.04 /iTunes 11 /
 iMac 21.5" / Mac Osx Mavericks 10.9/iCloud/Clavier Bluetooth + Magic Mouse
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Re: Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

Messagepar Gregory00 » Jeu 21 Avr 2011 17:08

Bonjour,

j'ai entendu qu'il fallait obligatoirement avoir un mac pour developper une appli iphone. Est-vrai ?

merci
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Re: Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

Messagepar NiKKrO » Ven 22 Avr 2011 16:31

Officiellement oui, Apple distribue le SDK avec XCode pour Mac uniquement.
Après il existe des outils pour développer sur d'autre OS mais ça nécessite tout de même un Mac pour faire la compilation à la fin si je ne me trompe pas
iPhone US 16Go - Firmware 3.1.2 - Blackrain + Neutered
iPhone 4 16Go Noir Orange - Firmware 4.1 Jailbreaké limera1n
Clés SHSH 4.0 - 4.01 - 4.0.2 - 4.1 sauvegardés sur mon ordi et Cydia (TinyUmbrella)
Opérateur Orange, forfait bloqué avec option Internet Max
OS : Windows XP SP3 + Windows 7 + Ubuntu 10.04
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Re: Vos questions ... Nos réponses (enfin pas toujours ^^)

Messagepar mig123 » Mar 19 Juil 2011 18:35

Bonjour

le Build fonctionne
mais je ne vois pas le bouton ni le texte dans l'émulateur

merci pour ton aide
mig123
 
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