Test du jeu Zombie Attack! Second Wave par IUGO

Le titre n'est pas clair ? Je résume, mon appli te plait, ta carte bleue me plait, nous sommes fait pour nous entendre ;)

Modérateur: Mode&Rateurs

Test du jeu Zombie Attack! Second Wave par IUGO

Messagede iPsos » Mar 22 Déc 2009 11:27

Lien AppStore : Zombie Attack! Second Wave (2,39€)
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Zombie Attack! Second Wave est une sorte de tower defense bien fun! :=)


MENU
- Accueil
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Sur cet écran nous pouvons choisir entre deux modes de jeux différents (survie et défis)
- Score élevé
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Voir nos meilleurs scores en fonction des cartes, et visionner les PGM mondiaux
- OPTIONS
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Les deux options disponibles concernent l'audio et les commandes (avec les touches ou via l'accéléromètre)
- Comment jouer
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Cette FAQ répond vraiment à toutes les questions que l'ont peux ce poser (types de tourelles, de méchants, les techniques, ..)
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Début/reprise de partie

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Nous pouvons bien entendu reprendre une partie en cours
- Survie
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Cette partie ce déroule sur une carte bien précis, où il est question de survivre le plus longtemps possible
- Défis
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Ici il est question d'atteindre un score avec certaines contraintes

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Vous pouvez aussi choisir la tenue de votre personnage -:3


Gameplay
- Le stick directionnel
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Alors là chapeau, le stick apparait qu'importe l'endroit où ce place votre doigt, et il vous suffit d'allez dans un sens pour diriger votre personnage (sinon il est invisible)
- Les tourelles
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Le choix de mettre les tourelles à droite est un bon choix (à part peux être pour les gauchés?)


Elles ce comptent au nombre de 7 :
- La carabine : bien pour débuter
- Le lance-flammes : The best
- Le hacheur : Protéger une zone d'entrée
- Le canon : Multivictimes !
- Le tanker : Ralentie
- La sonique : Engourdit
- Le leurre : Epouventail
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Chaque tourelle prend une certaine place dans l'espace et peux être évoluée grâce à l'argent gagné
- Déplacement dans l'espace
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Les petites mains en bas à droite et à gauche de l'écran permettent de "scroller" de droite à gauche rapidement (ça recentre automatiquement sur votre perso)
- Quelques captures du jeu
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On peux mourir indéfiniment

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Notre maison à UN et UN SEUL sort permettant d'exploser tout ce qu'il y a autour

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Ca bourrine.. -:-5



Avis personnel

Bien que lassant à force, c'est un jeux qui change de tous les autres du même genre, ne serais-ce que par son système d'achat/d'évolution des tourelles => Plus vous évoluées vos tourelles, plus elles coutent chers ET si vous passez UNE tourelle au stade 6 (par exemple), le prix de toutes les autres tourelles (à l'achat comme en évolution) augmente en même temps, ce qui nous oblige à bien faire attention à où l'on construit et dans quel ordre.

- Jouabilité : 9.5/10 - Le stick est vraiment précis, et le fait qu'il apparaisse partout nous permet de tenir notre iPhone dans n'importe quelles position. Un petit bémol pour les gauchés (l'emplacement des tourelles ne peut pas être mis à droite)

- Graphisme : 6/10 - Ca ne vaut pas un Avatar c'est sûr, mais en même temps sur ce type de jeux on veux se défouler et pas forcément en prendre plein les yeux

- Bande son : 5/10 - Hum.. comment dire.. vous feriez mieux de jouer en écoutant votre musique.. C'est classique de ce type de jeux, très répétitif, même si ça colle à l'action produite (mort d'un monstre, tire d'une tourelle, etc..). On regrettera qu'il n'y ai pas de musique de fond, mais c'est un choix compréhensible dans la mesure où l'on peut écouter notre propre musique

- Durée de vie : 10/10 - 4 niveaux en mode survie et 20 défis pour promettent de nombreuses heures passées devant votre iPhone/iPod Touch

Note générale : 7.6/10 - Un jeux innovant (dans la forme, le fond et vue et revue), relaxant (oui c'est relaxant de tuer des pauvres petit zombie qui nous attaquent :L )

ps : Je vous déconseillent de jouer avec l'accéléromètre, c'est un coup à ce tordre le coup :*
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